18.6.08

Play


No me lo creo, la causa de la ruptura de una pareja de más de diez años no puede ser la Playstation. Sí, puede ser cierto que el juego nos proporciona esa atmósfera de irrealidad atolondrada que nos hace confundir nuestros anhelos y crea esa competencia tan insidiosa entre ambos cónyuges por el tiempo que pasamos con cada uno. Pero con todo sobre la mano y valorando los estados psicosómaticos y alterados de tu organismo que para bien o para mal son capaces de infundir, esa batalla entre tu consola y tu pareja siempre la ganará tu pareja. La Play te proporciona un universo visible mientras que tu pareja es tu multiespacio visible y tangible: con ella puedes hablar del IPC. Todas las incompatibilidades van surgiendo desde que dos personas se conocen, y el siguiente paso, que se reafirma con el tiempo -ya sean segundos o años-, es hacernos la pregunta de hasta dónde y cuándo podemos llegar a soportar esas diferencias, si son demasiado negativas y si en verdad vinculan a esa separación. Una pareja que no se distancia va tejiendo una tela que en diez años pueder ser una red bastante sólida o una red carcomida por los años tan inmersos en la costumbre: de ahí que cualquier efecto como el de la consola, aunque sólo sea un ápice de lo que realmente hay, pueda conllevar o motivar la ruptura.

1.6.08

Melodía

Siempre hay una melodía para cada momento, única e irrepetible, que se enciende cuando le damos esa importancia que tiene. Hoy quisiera cometer buenas locuras, beber el mundo, exprimir cada pasión sobre el aire terrestre. Porque eso, precisamente eso, nunca volverá a suceder.

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